« Define your world, one vertex at a time. »
Le premier centre de formation africain dédié à la modélisation 3D et à la programmation graphique. Du bas niveau C/OpenGL aux moteurs AAA — construisez les pipelines visuels de demain.
Du bas niveau vers la création. Chaque pôle couvre un maillon essentiel du pipeline de production 3D moderne.
Maîtrisez les fondements du rendu en temps réel — de la gestion mémoire en C/C++ aux API graphiques bas niveau.
Créez des assets prêts pour le temps réel : modélisation polygonale, sculpting, rigging, optimisation LOD et baking.
Intégrez vos créations dans des moteurs de rendu et développez des expériences immersives en VR et AR.
Trois niveaux progressifs, conçus pour vous mener de zéro à la maîtrise professionnelle du pipeline 3D.
Avant d'utiliser des outils, comprenez-les. Ce module gratuit vous guide de la fenêtre vide à votre premier triangle rendu — et explique chaque ligne de pipeline.
Accéder gratuitement →Une infrastructure technique et une communauté conçues pour les contraintes locales et les ambitions globales.
Mentorat en direct, debugging en temps réel. Débloquez vos erreurs de segmentation et problèmes de normales 3D avec la communauté.
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